狼人殺心得體會2020精選

| 麗麗21147

  狼人的心態(tài),當然首先是惜命。只要有命在,晚上就還有刀,非到了無法挽回的時候,狼很少賣死隊友。接下來小編在這里給大家?guī)砝侨藲⑿牡?,希望對你有所幫?

  狼人殺心得1

  一開始感覺每個人的發(fā)言都很誠懇,但最真誠永遠是下一位,我的立場被掰來掰去,看不清局勢??偱沃美?,裝傻白甜,看好人互相打架,偷偷竊喜。后來作為劃水狼躺贏被罵了幾次,被人告誡拿狼牌發(fā)言太少,好人沒法找漏洞,算半貼臉。

  后來慢慢學著質(zhì)疑別人,比如:言行是否一致;立場視野是否與身份相符;互懟的兩人是真懟還是在做樣子,有沒有故意遞話;分析局勢時是否故意回避掉某人。但經(jīng)常會被人以想法怪,語氣唯唯諾諾打入狼坑。尤其拿預(yù)言家時不得人心,悍跳狼正義凜然地指責我,好人最后發(fā)現(xiàn)站錯隊,還要讓我背鍋。 再后來,盼望拿到神牌,受質(zhì)疑能自證身份,比別人看到的信息多,還能釋放煙霧彈干擾別人推斷。 盼望進決賽圈,做最后決定,畢竟那時自己的投票判斷都起決定性作用。 當然,有人在就有江湖,12個人,一局1小時左右,來來去去口水戰(zhàn),其中各種約定俗成的潛規(guī)則,和現(xiàn)實社會挺像的。

  比如位置學,意思就是狼人的號碼隨機分布,相鄰位置有狼人,那大概率為好人。開始我也認為不科學,其實不然,剛開局信息略少時候,位置學可以打開局面,狼人甚至用這個做借口給好人安上莫須有的罪名。

  還有數(shù)據(jù)庫,即從未悍跳的玩家起跳,大概率為預(yù)言家;

  新手光環(huán),這預(yù)言家發(fā)言這么爛,估計是真的,他是狼人悍跳的話何必為難自己。 收益學,如果ta是狼人,這樣做沒收益,所以好人面大點。 也會有特別多若A則B的套路:帶鏈起跳,真預(yù)面大……人總是愛對號入座。 有頭鐵的好人,一條道走到黑。認定狼人就不回頭,先得結(jié)論后找論據(jù)佐證。 也有神機妙算的,你還未發(fā)言就被看透身份。前面寥寥幾句就看出誰對誰有戒備。 還有劃水民,比如我,拿到平民身份不太有興致。因為全程閉眼,沒有技能,不像神牌可以底牌壓制,只能投票站隊,有時找不出狼還要扛出。沒啥責任,不大走心,也不在意輸贏。 暴民,一直拿平民沒意思,騷操作謊報身份影響局面。

  除了純游戲的,還有買皮膚,刷稱號的,撩齒妹子的,裝低音炮的,甚至還有練口才的,練邏輯的。

  最后,這種畫風蠻喜歡,分享幾個喜歡的角色。

  狼人殺心得2

  受疫情影響,最近蝸居在家,閑來無事和一眾小伙伴沉迷于網(wǎng)殺。眾狼友玩法多樣,各種原地起飛;好人們怒鉆狼隊,化身祖安狂人。自己嗨完被別人嗨,受傷之后又傷害別人,故記錄一下最近的一些心得。

  作為一張狼人牌,為狼隊打開格局的起點就是悍跳。狼人的悍跳是很重要的一個操作,因為在競選警長的環(huán)節(jié),好人的視野里除了預(yù)言家和女巫,是沒有信息的。而女巫的信息也只局限于對單一玩家的認定,所以其他好人的視角是最容易撼動的,而狼人悍跳就是為了撼動好人的邏輯基點,以及拿到警徽減少預(yù)言家的報人輪次。

  1.攪動邏輯

  攪動好人的邏輯基點,讓好人無法正確的盤出狼坑;而站錯邊的好人會被其他人盤進狼坑,又會增強好人之間的沖突,使得坑外的狼人牌可以打煽動帶節(jié)奏。這時可以根據(jù)場上形勢的判斷,選擇狼人沖票或者分散站隊。。。當然,這是正常玩法。。。

  或者~ 我們可以化身桌游楊永信,對場上發(fā)言較差的玩家進行精神上的摧殘~ 邏輯混亂或者發(fā)言較差的玩家,會在局勢不清時受到更多的關(guān)注,所以對他的身份進行壓榨不會引起其他人的懷疑,但是最好讓在先置位的隊友進行操作,這樣如果對方起跳神牌,還可以將神牌的目光拉到和你跟踩的人身上。

  這個游戲有一個邏輯基點,就是12人局,有4個狼~ 在盤狼坑時,不要憐惜你的隊友,狼坑不夠時放心大膽的將站隊邊的隊友打入狼坑,甚至盤同邊隊友倒鉤都可以。畢竟狼坑又不是一定要投出去,狼人追刀好人的輪次很難支撐到清空狼坑位。放心大膽的去攪渾水吧~

  2.不做硬漢

  首先再次強調(diào),所有人說話都可能在騙你,只有場上有4個狼這個邏輯沒有騙你。狼人為了保存火種,什么操作都有,倒鉤賣隊友舔預(yù)言家然后活到最后,因為狼人只有剩一個,就可以獲得勝利。

  我們玩游戲的時候經(jīng)常會遇到,我是__X牌,這個X號鐵好人我保了!只有預(yù)言家的驗人是鐵邏輯,其他的都存在狼人搞你心態(tài)的反常操作。健康的打法是優(yōu)先級倒序,將最像狼的四個人放進你的狼坑位,再根據(jù)發(fā)言去調(diào)整,因為當你保了一個人時,你的身份就默認要比他低,而當你保錯了人時,其他人推了你,狼再刀一個,好人損失的是兩個輪次。

  所以當你是狼,遇到了這樣的硬漢,一定要把他的價值榨干。如果保了狼,穩(wěn)住送隊友贏或是打隊友送硬漢出局,都是可以的。畢竟,白送兩個輪次,不香嗎?

  但是也不是讓你硬打,如果有那種全場很多人認下的好人牌,找不到強邏輯點也盡量不要打,不提他就好了,找別的抗推位~~

  受傷篇

  好人天生就是要受傷的,平民天生就是要抗壓的,什么?你是村長?村長也不行,進狼坑!

  1.亂嗨

  我喜歡和熟人一起玩的原因,就是熟人可以容忍你的任性和騷操作,但是陌生人和狼人會抓住這點把你踩到土里。這個沒辦法,因為游戲規(guī)則決定了狼人的玩法就是抓住好人的發(fā)言漏洞,并將其抗推出局。玻璃心玩家會受傷,低素質(zhì)玩家會罵娘,而其他人也會因此受到不同程度的影響。但是呢,不亂嗨又不好玩。。所以,適度亂嗨、熟人亂嗨,是推薦的。

  我們玩游戲常見的打法,就是邏輯、位置、情緒三個流派混合暴打,個人打法是通過情緒來定位一個人發(fā)言的直觀基調(diào),再分析發(fā)言中邏輯的連貫性與情緒的匹配度來初步定位身份。比如這個人狀態(tài)很好,很嗨,那對于他發(fā)言中邏輯漏洞的容忍度就會高一些~~ 反之很冷靜的盤邏輯,要求就會高一些~~ 要求高,達到你心目中的要求,可信度就高,這些都是對等的。

  2.邏輯混亂

  受疫情影響,最近網(wǎng)殺的人很多,聲音甜美的小姐姐也多了起來~~ 有的小姐姐的邏輯盤的有些混亂,這個時候,作為一個紳士,你該如何對她進行定位呢?不打她是狼,覺得發(fā)言不好無法釋懷;打她是狼,又狠不下心辣手摧花。

  我在此建議:錘她!

  為了讓她更快的成長哈哈哈~

  首先,這個游戲就是玩的發(fā)言,發(fā)言好的人不應(yīng)該為發(fā)言不好的人去買單。那我們是要推掉她嗎?不是的。邏輯混亂的人在一開始不會站在對抗的焦點位上,我們可以利用這個時間緩沖去尋找其他的狼人。這個游戲,4個狼是一定有的,在對其他位置的狼進行判斷時,根據(jù)你心目中的狼對她的態(tài)度和定位,進一步完善你的狼坑,我覺得這樣才是一句健康的游戲,每個人都能有更好的游戲體驗。

  狼人殺心得3

  

從來沒有想過自己會真正這么喜歡一款游戲,突然有一天明白沉迷一款游戲可能真的是因為救命的需要,是非他不可。

  從小學到高中玩游戲,要不然是消磨時間,要不然是認識世界,喜歡畫風、音樂、構(gòu)建的世界觀,或者是交朋友,或者是看風景(比如神廟逃亡)……最后,很多游戲都記不住名字了,陪伴過的日子淹沒進時光的浪潮。遇到狼人殺也是這樣默默無聞的,差點淹沒其中。而這次疫情,讓我第一次能夠發(fā)現(xiàn)狼人殺真正的迷人之處——因為我需要他。

  向往和平的我是一個不喜歡與人發(fā)生沖突的人,發(fā)展到極致,便成了害怕沖突,然而,我們知道沖突在這個世界無可避免,甚至不同意見會推動世界進步。狼人殺正好能夠中和我的性格,讓我能夠正視沖突,直面沖突,練習勇敢地表達自己的意見和看法,讓我學會用邏輯去說服別人,應(yīng)對意外的任何情況。

  疫情期間,只能和家人在一起活動,人就好像置身在孤島,沒有可以說話的同齡人。一句不太合適的真話,和我們不是一個年代的父母,和我們有代溝、非同類有時候甚至是兩個世界的人,我們在父母身邊感受到的愛與陪伴,與在同齡人身邊感受到的是完全不一樣的,這兩種愛與陪伴,這種理解與碰撞,對我們都缺一不可。狼人殺里,就能找到同齡人,一起交流,交朋友,相互學習,學習狼人殺,學習生活。

  狼人殺,還有狼人之間,神職之間相互合作的交流學習。每個人什么職位,什么角色,如何配合打贏比賽,每個人都很重要。團隊合作只考慮自己,還是考慮大局。如何與人溝通,如何打好沖鋒和配合。而且,如何理直氣壯地撒謊哈哈哈,也很重要。我最害怕玩狼人,因為害怕撒謊,說不好,怕被識破,在生活中我就是一個很乖很老實的人,因為撒不好謊失去了很多生活的樂趣(偷笑),如果能夠多學一個技能,生活多一點點不一樣的幸福。而且我覺得我比以前能夠維護自己的立場了。因為狼人殺玩民的時候,總是四面八方的人來懟你,這很鍛煉人的心理素質(zhì),我的心理素質(zhì)就很差,玩狼人殺能改善這方面的情況,玩多了,被懟多了,習慣了各種各樣的人都有,同時分不清楚別人的立場,只能去看自己的立場,按自己的立場出牌。總是考慮別人的我,慢慢學會多感受感受自己的立場和需要。如果沒有隊友,自己如何在游戲中存活。

  最喜歡玩的角色就是預(yù)言家,因為有權(quán)利查驗別人,知道誰在說謊,知道可以相信誰。其實預(yù)言家沒有我想象的簡單,越玩越發(fā)現(xiàn),有多大能力就有多大責任,預(yù)言家要打開場面的格局,讓好人相信自己是真預(yù)言家,要懷疑對狼人,查驗出并推出去,要聽每一個好人的建議并考慮警徽流(我玩的多的是12人守衛(wèi)局)驗人順序,要安排好工作,要和女巫守衛(wèi)配合好。而且預(yù)言家很容易死,很容易被冒充,是全場的焦點,一打十一點牌。欲戴王冠,必承其重。在現(xiàn)實中,我不喜歡當帶頭人帶隊人,但是我在游戲中,玩預(yù)言家能培養(yǎng)我的責任感,因為我喜歡這個角色,雖然很多時候沒有游戲體驗,經(jīng)常被狼人刀走,但是說服大家相信我很有成就感,尤其是女巫守衛(wèi)保護我的時候,讓我心里覺得滿足和溫暖。

  日后再說吧,這個假期,我喜歡這個游戲十二人守衛(wèi)局,感謝遇到的一起玩的幾位朋友。有幾天半夜起床去洗手間發(fā)現(xiàn)夢話都是狼人殺的話,我兩天不敢碰這個游戲,過了幾天又回來了,要是沒有一起玩的朋友,我可能很久很久不會回這個游戲。但是看著自己每天進步一點點很開心,“今天我拿狼敢跳預(yù)言家了!”、“今天我敢用狼牌跳神職幫我的狼隊友!”、“今天我預(yù)言家猜對了好幾個狼坑,被保護活了好幾晚”“今天守衛(wèi)守出了平安夜”……看著自己一點點的進步,很開心。就好像在學校的時候,今天寫了一篇觀點很新穎的論文,寫出了一道數(shù)學題,看完了一本書,學琴的時候也是,今天又學會了一個指法,學會了一句練習句,很久之后終于學會了一首曲子的那種成就感,以及隨之而來我整個人的變化。

  有人說,狼人殺可能會讓人變得暴躁。但是于此時此刻的我而言,狼人殺讓我看到世界萬千什么人都有,讓我學會與隊友配合,讓我學會用邏輯維護自己的立場,讓我重新找到,學習與進步的感覺。這個游戲讓我變得勇敢。

  就像喜歡一個人一樣,喜歡一個游戲,也需要對的時間,對的人,正好的心理需求,心靈缺口。謝謝有一個游戲能夠陪我走人生這一場,無論我們會不會分開,何時分開,此刻,你在我身邊,讓我幸福。

  狼人殺心得4

  首先每個人的風格不一樣, 有些人拿狼喜歡保爆神或者明好人做身份, 找預(yù)言家需要根據(jù)2個預(yù)言家獨立發(fā)言去分辨 ,如有查殺查殺牌的發(fā)言用來打輔助邏輯點,正常邏輯思維基本上就是左給左金水第一警徽流就開左井下,第二警徽流開右井上。找狼就需要通過外置位的發(fā)言去找狼,自己感覺他是預(yù)言家以后,找狼先從不沾邊你覺得是預(yù)言家牌里面去找,聽發(fā)言為什么不沾邊預(yù)言家,獨立發(fā)言邏輯,如果是正邏輯不沾邊的話可以再聽聽,然后再去聽沾邊預(yù)言家發(fā)言的牌,一般情況下都會有1個勾, 一般勾牌都會去保沾邊預(yù)言家的好人,而且不會去亂打人。外置位牌每張牌都會通過獨立發(fā)言去表達一些意思, 一般勾牌都會潛意識想沾邊自己狼隊友,發(fā)言格式雙標,不知道誰是預(yù)言家,但是內(nèi)在意思是想沾邊狼隊友,這種牌需要多注意,一般狼人牌都喜歡打保險流,在你視角1保2,在你視角就是2先放,1進你視角,每個人獨立發(fā)言的時候你需要代入他的視角,如果他是好人應(yīng)該點什么樣子的坑位出來,如果全場都打他是一張狼的時候你就可以多想想是不是狼人拿他打算做抗推,有些人的發(fā)言聊的像狼,但是他不是狼,所以狼人不會放過抗推他的機會,這就是好人的無奈,狼人發(fā)言好,好人發(fā)言差,你去保他你也要出局。

  拿狼人不需要夜里打太多的格式,因為天亮以后的格局和夜里的格局會有出入,所以要隨時準備起跳。狼人都會玩的時候會看什么位子起跳最好的,自己根據(jù)場上的局勢選擇打沖鋒還是倒鉤,還是螺旋倒鉤沖鋒。當自己狼隊友發(fā)言很差的時候你有必須去踩一下他,給自己做點身份。要聽每張牌的獨立發(fā)言,以及潛意識里想要代表的意思。要去算票型如果沖鋒能不能把預(yù)言家沖出去,預(yù)言家發(fā)言有明細漏洞就可以打正邏輯沖鋒,不管打沖鋒還是倒鉤都需要用正邏輯去打,這樣自己身份不會低,要想辦法讓自己活下去,不要打太多的好人牌,打墊飛可以打個2-3個好人就夠了。當打沖鋒的時候就需要給自己下一步的行動打個鋪墊,今天沖預(yù)言家走了明天要去抗推誰?;旧舷却蜃约哼@邊位子的抗推位。

  沾邊誰不占邊誰都需要用邏輯輸出,你就把你心里盤的東西說出來,有邏輯的去沾邊永遠比一些感覺流好,很多狼都會聽狀態(tài)去保人,但是高級玩家都會用邏輯去沾邊,你邏輯盤出來了,站錯邊也正常,那就有可能真的是預(yù)言家發(fā)言不好,你沒認下。不可能把把預(yù)言家發(fā)言都必須比狼人發(fā)言正,發(fā)言差的時候也是正常的,你就需要用你自己的視角去沾邊,擁有自己的獨立邏輯線,但是不可能都是邏輯玩家, 每張牌的邏輯思考力也是不一樣的,這個時候你需要通過他們的邏輯去盤能不能盤通,是不是表達的意思是正確的。你拿好人就需要用自己的邏輯去證明為什么那張是狼人牌,不要害怕自己站錯邊,只要你的邏輯輸出點是正確的,就算你站錯邊你也會被放下來。

  你拿一張狼人牌悍跳的時候你就需要把自己當成一個預(yù)言家去對待。當你起跳那一剎那,你就需要聽每張牌的發(fā)言,以及行為思考,你能不能去打他成為你的坑位非常重要,當坑位不夠的時候你可以打1-2張發(fā)言不好的狼隊友以保證自己能點出4-5個狼坑,點他為什么是狼,你打他是狼你就需要用之前她們發(fā)言漏洞去打他們,為什么他們是狼,如果你需要為什么選擇去驗他,因為驗人你可以奔著狼人去,也可以奔著容錯去。

  沾邊很多適合都是感覺流,邏輯輸出太少,發(fā)言沒有中心思想,所以在外面看來你就是公共坑,那邊打你是狼你都在坑里,所以比較容易吃毒,吃推,你有自己獨立思考了,那至少你沾邊的一方不會打你,只有另外一方會打你,首先這樣就不會成為天然抗推位。另外一點就是你要人狼神發(fā)言統(tǒng)一一點,不要拿好人和拿狼拿神的感覺完全不一樣,拿女巫的時候有些人好好的保你銀水你就要多聽發(fā)言一般狼人會保銀水做身份。拿不開眼的神你就不需要強行跳身份,不到自己的輪次不跳,就當平民牌去打,真的迫不得已才拍,如果好人已經(jīng)非常非常劣勢了,就算你在抗推位上你也不能拍,因為你拍了可能就交牌,寧可博一下繼續(xù)藏身份看能不能去打,而且在跳的時候確定自己不會不被別人質(zhì)疑,女巫不到自己輪次不開毒,確保不毒錯,毒在手天下我有。

  不要覺得每次自己拿神自己不是自己的輪次就無所謂了,因為有些神你一跳,只要推錯一張狼人就可以拍刀,女巫的話盡量去藏你的視角,也不要拿個神別人打你是狼他就一定是狼,可能自己邏輯有問題,你需要看他打你的點對不對,如果他不對,你是神,你就可以多攻擊一下,因為狼人必須要有抗推位,他們是有目的的去打人。

  這是一些零碎的狼人殺心得和技巧,大家有什么隨時可以來問我。

  狼人殺心得5

  過去的三個月里玩了許多狼人殺,積累了一些經(jīng)驗,現(xiàn)總結(jié)成文和大家交流分享,以求共同進步。下文總結(jié)的經(jīng)驗主要適用于12人標準局(預(yù)言家,女巫,獵人,白癡,4名普通狼人)和守衛(wèi)白狼王局(預(yù)言家,女巫,獵人,守衛(wèi),3名普通狼人和一名白狼王),游戲規(guī)則與jyclub和pandakill基本相同。

  警推在前,狼刀在前,輪次?

  如果說某一輪警推在前,那么可以理解為這一輪白天醒來公布死訊后,場上神民和普通村民的個數(shù)都大于等于狼人個數(shù)。如果某一輪不是警推在前,則是狼刀在前。

  這個概念有什么用呢?假設(shè)12人標準局,所有神民沒有技能,所有狼人抿神無限準,所有好人推狼人也無限準,那么第一天白天起來,必然是3神4民4狼,這時狼刀在先,好人是沒有勝算的,四個狼自爆刀人,自爆刀人,游戲就結(jié)束了。在此基礎(chǔ)上改動一下,假設(shè)女巫只有解藥沒有毒藥,然后女巫第一晚開藥,那白天起來4神4民4狼,這時警推在先,狼人沒有勝算——把狼人一個一個推出去,最終還會剩一神,狼人輪次不夠了。在這種簡化的游戲設(shè)定中,一個規(guī)律是,狼刀在先時,如果狼知道所有神的位置,那么狼人就獲勝了,警推在先時,如果好人知道所有狼人的位置,那好人就獲勝了。在實際的游戲中,女巫是一個能主動幫好人追兩個輪次的人,獵人是一個能被動幫好人追一個輪次的人,雖然情況更復(fù)雜,但上面的規(guī)律也是基本成立的。女巫身上背著好人的兩個輪次,這也是為什么知乎上說女巫是好人團隊的靈魂。預(yù)言家則不是好人團隊的靈魂人物,預(yù)言家只不過提供了整個游戲的邏輯起點。

  在以上規(guī)律的指導下,狼刀在先時,好人一定不能讓狼隊找到神民在哪。這時好人可以不跳身份,平民在自己身份好的情況下可以穿衣服替神擋刀,女巫藏藏好,獵人可以跳守衛(wèi)勾引狼隊去刀,然后開槍追輪次,如果民少神多也可以依此類推。在警推在前時,好人要做的就是找齊狼在哪。這時神民就可以拍身份,平民表好水,不要穿衣服擾亂局勢,因為警推在前不需要擋刀,神和狼一直一換一都能贏,再加上金水銀水,用排除法確定狼在哪。這時號召亮身份不同于找神的壞行為,而是合理的策略,因為狼劣勢時一定往好人陣營里鉆,不用排除法找不到狼。而且如果神不拍身份,晚上吃了悶刀,第二天被狼把衣服撿起來,好人更難玩。當然這樣明身份打也有缺點,那就是狼一定可以摸清楚神在哪,比如如果本輪抗推了好人,晚上女巫又毒錯了,第二天又變回狼刀領(lǐng)先,那狼人就翻盤了。雖然有被翻盤的風險,但有時警推領(lǐng)先時好人沒有更好的策略了。

  下面說一個實例。第一輪狼刀中守衛(wèi),守衛(wèi)死,預(yù)言家沒跳,警長是好人,可以確定是強神,一人是明獵人,第一輪抗推一普通狼,第二輪狼隊沒有刀警長,而是找了一個可能是預(yù)言家的人刀的,因為狼隊習慣性覺得刀預(yù)言家很重要,女巫也沒開解藥也沒開毒。這里差錯就出在狼隊對女巫的重要性和對狼刀在先的重要性不理解,如果晚上刀女巫,以后每輪穩(wěn)穩(wěn)狼刀在先,因為獵人你不碰他他沒法追輪次,預(yù)言家總要出來說話的,白狼王一爆,給獵人一刀游戲就結(jié)束了。

  2.白狼王,守衛(wèi)

  在我看來,白狼王這個角色第一輪或者第二輪一定是要爆的。白狼王不能想著聊得好,藏下來,白狼王就預(yù)言家一樣,注定是一個短命的角色。為什么呢?因為有守衛(wèi)的板子,如果真的預(yù)言家立住了,那么狼隊很難讓他死在夜里,刀他今天守衛(wèi)守,明天女巫救,不刀的話就是驗人越報狼隊越?jīng)]有生存空間。真的預(yù)言家立住了女巫還可以跳,用了解藥可以報銀水,然后讓守衛(wèi)在女巫和預(yù)言家選一個守,白狼王不爆的話狼隊晚上刀女巫刀預(yù)言家都一半概率刀不死。女巫和守衛(wèi)都明了的話,女巫要有藥還能形成鐵三角,女巫留著藥給守衛(wèi)或者預(yù)言家,守衛(wèi)守女巫,狼隊誰也刀不死。白狼王這個角色設(shè)計出來就是為了解決這些問題的,理想情況是爆了兩瓶藥的女巫。爆了預(yù)言家或者一瓶藥的女巫也可以接受,爆了守衛(wèi)也挺好。這其中還有很多小變化小細節(jié)就不一一展開了,總之白狼王不爆這個游戲狼人是沒法玩的。

  3.女巫

  正如上文所說,女巫是一個好人團隊的靈魂。女巫這個角色我玩的不好,但也有以下一些經(jīng)驗。

  首先是女巫第一晚救不救人的問題。救有救的好處,比如不會死一個重要的神,不會死一個重要的高配玩家,警長可以末置位發(fā)言,預(yù)言家不會驗到死人,減少自己悶一瓶藥就死了的概率,可以早知道銀水,可以第一輪聽聽自己銀水說什么,可以讓大家都多玩一會兒。不救也有不救的好處,比如可以留著藥第二輪去救更重要的人,不會同守同救。至于自刀的問題,我覺得如果一個玩家有豐富的自刀歷史,那我就傾向于不救了,哪輪死都不救。而且第一輪有自刀的風險,第二輪就沒有嗎,說第一輪誰都不救是怕自刀在我看來是說不通的。

  女巫第一天白天要做的就是藏藏好,別被推,別吃刀,別吃驗。不被推,不吃刀大家都懂,不吃驗是因為女巫是個非常能自證的身份,前兩輪敢認女巫基本就是女巫,畢竟不是女巫的認了女巫晚上就要做好吃毒的準備了。怎么樣才能不吃刀也不吃驗?zāi)?,關(guān)鍵在于聊的好,但聊的又不是太好,首先不能暴露自己吃信息,其次不能怒點四狼,慷慨陳詞,站隊站的太好狼隊沒法拿你抗推就只能刀你了,要留有余地,揣著明白裝糊涂,讓狼隊覺得能拿你抗推,這樣就不吃刀了。

  4. 科學與不科學的位置學

  網(wǎng)上有許多位置學的分析。事實上,其中許多位置學的觀點是站不住腳的。這類觀點大多是,你們6個人是連著的,不可能都是好人,因為中間四個都是好人,所以邊上兩個必出一狼。這類觀點的錯誤在于“連著的”是一個非常任意的選擇6個人的方式,如果我選上中間四個好人,再隨便選兩個人,這種選擇方式和選連著的6人沒有本質(zhì)不同,所以最后兩人的狼人概率應(yīng)該是一樣的。事實上,不嚴格地講,中間四個是好人這件事,對場上其他人的效果都一樣,它使得場上所有人是狼人的概率都同等地增大了

  但是位置學中也有科學的位置學,比如兩個狼中間夾一個好人,那么第一晚刀他,如果女巫不救,第一天無論警長怎么轉(zhuǎn),最后肯定是狼人總結(jié)發(fā)言,所以刀中間的人是有收益的。再比如如果狼人集中在一邊,可以第一晚從對面刀人,這樣狼人可以先聽兩三個好人發(fā)言,然后幾人連續(xù)發(fā)言,可以集中力量攻擊好人。這樣的位置學是科學的位置學。

  最后祝大家游戲水平進步!


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