html實訓心得體會

| 郅鏗0

html實訓心得體會精選篇1

轉眼間,已到了期末,學習網頁設計這門課程也要結束了,雖然時間有點短,但是學過這個幾周以后我受益匪淺。

記得最初接觸dreamweaver的時候,我很茫然,因為剛接觸陌生的軟件心里會很害怕跟不上老師的進程。剛開始幾節(jié)課,老師講得比較基礎,還能跟得上,漸漸的老師授課的進程開始加速,有些跟不上了,需要下課后自己補上,問老師和周圍的同學。漸漸的,在老師的悉心教導下,我們開始熟悉這個軟件了。老師布置的第一個任務,要求做一個自我形象網站。由于學習的時間較短,老師只要求用PS做好模板即可,任務相對簡單。但也要求設計感強,色彩搭配和諧,并且盡可能的做成實用又符合實際的漂亮網頁。

第二個網頁設計老師要求相對較高,用dreamweaver做一個比較接近真實的網頁,還要做一個二級頁面。于是開始收集各方面的資料。確定了主題就開始布局了。最開始使用了一個表格,然后在表格內進行拆分合并處理,接著就把通過ps處理出來一個版頭并且把修改過大小的圖片放進去了。

中間時預覽,問題出現了,發(fā)現版頭與下面的圖片文字之間出現了很大的一段距離,但是在軟件中已經把距離縮小為0了,多次嘗試后沒有效果。最后想到可以另外再加一個表格,把版頭放在一個表格內面,這樣問題就解決了。預覽是效果還不錯。但是總覺得首頁做得太普通,一次瀏覽學長做的網頁時,覺得他們的文字滾動窗口做得效果做得不錯,于是想借見一下。就決定把自己網站的左邊修改修改。復制了他的代碼,把上面的內容修改成我的`網站需要的文字。本以為可以輕松的完成,但是卻出現大問題了。

因為需要滾動的文字占的空間太大,把左邊的那部分表格全部占滿了,而在實際的網頁預覽中,這個有文字滾動的框只占了左邊Oeasy教你玩轉網頁設計瀏覽的工具建站程序三分之一,左邊有三分之二留白了。我就想可不可以把文字這樣一層層的放在上面,試了很多方法,在網站查了很多資料,可能因為沒有專業(yè)術語作為搜索的關鍵詞,查不到任何相關的資料,試過div標簽,試過不停的拆分表格,最后還是沒有效果。

就這樣試著試著,突然想到了層這個概念。于是在布局中點擊了繪制層,結果成功了,經過一些加工,終于成功的完成左邊的布局。印象還比較深刻的是插入聲音,記得老師曾經給我們講過很多次怎樣插入聲音,可是等到自己做網頁的時候卻忘記了,于是問其他人,結果居然都忘記了,于是自己在百度上收。

最后終于找到了一個可以使用的代碼,但是在加入聲音路徑時出現了問題。在屬性內加入源文件,結果就是加不進去MP3的音樂文件,然后自己就嘗試加入了一個視頻,記下了路徑格式,然后照著這種格式寫下了指向聲音源文件的路徑,最后成功了。在設計過程中還出現了很多的問題,但通過看書,上網查詢,請教同學等方式,不斷的學習、解決、提高,設計出的網頁不論是外觀還是內容,都在不斷的進步、改善??梢哉f在自己動手,不斷實踐的過程中,網頁設計水平得到了很大的提高。熱情和執(zhí)著,我將來設計出的網頁會更加專業(yè),更完善。

html實訓心得體會精選篇2

本學期的網業(yè)設計課程,開展了動態(tài)思維訓練教學活動,對于我們學生來說,可以激發(fā)學習興趣,調動學習的自覺性,自己動腦、動手,動口,運用網絡資源,結合教材及老師的指導,通過自身的實踐,創(chuàng)作出積聚個人風格、個性的個人網頁??傮w來說,整個學期的學習過程,我學會了很多知識,雖然過程比較艱辛,但在INTENET領域中,有了一個展示自我的空間,我覺得很開心、很有成就感。

一、充分發(fā)揮動手能力

作為網頁設計的初學者,我對網頁設計非常感興趣,一心想設計出一個美觀、實用、內容豐富的個人網頁。本學期的教改方案由以前學生單純接受知識變?yōu)橹鲃訁⑴c教學活動。在這樣的壓力和動力下,通過自己動手、動腦,通過網絡資源,老師的指導,在不斷發(fā)現問題和解決問題的過程中學到了很多知識,也增強了我的創(chuàng)作能力和動手能力,在網頁設計過程中,從構思到設計、完善、維護,整個過程我都全身心投入,使我真正學到了網頁設計的知識。

二、在設計過程中不斷提高網頁設計水平

在本次網頁設計中,我不僅學到了很多關于網頁設計方面的知識,也從中學會了關于網絡、編程等方面的知識。我從最初開始運用FrontPage設計網頁,到后來運用Dreamweaver、Flash、Fireworks等網軟件設計網頁,完善網頁。在這個過程中,我通過自學教材、上網查詢,學習了Dreamweaver、Flash、Fireworks等網頁軟件的應用,學會了管理、維護自己的站點,以及一些簡單動畫、控件的制作等等。在設計過程中也出現了很多的問題,但通過看書,上網查詢,請教老師等方式,不斷的學習、解決、提高,設計出的網頁不論是外觀還是內容,都在不斷的進步、改善??梢哉f在自己動手,不斷實踐的過程中,網頁設計水平得到了很大的提高。

三、不足之處

由于平時工作比較繁忙,學習時間比較少,對于網頁設計軟件的強大功能運用得還不夠。在網頁設計過程中,由于沒有網頁制作代碼的知識,所以在設計時也遇到了很多麻煩,有時插入一個特效腳本也是很麻煩。在網頁制作過程中,想提高設計水平,想有個理想的`網頁,必須學會代碼的運用,我將在以后的學習過程中不斷加強這方面的學習,希望老師能簡單介紹一下代碼,讓我也對它有個初步的認識,以后再加強學習也才會有所提高。

總體來說,通過今次的對網頁設計的學習,有收獲也有遺憾、不足的地方,但我想,我已經邁入了網頁設計的大門,只要我再認真努力的去學習,去提高,憑借我對網頁設計的熱情和執(zhí)著,我將來設計出的網頁會更加專業(yè),更完善。也希望老師在今后的日子里多指導。

html實訓心得體會精選篇3

一連上了兩個星期的網頁實訓課,可以說學到很多以前沒有學到的東西。雖然在大一的時候我們的專業(yè)出開設了網頁設計課,但感覺這兩個星期學到的遠遠比以前學一個學期的要多,要豐富。

每一天都有新的內容要學,讓人感覺很興奮,很高興,恨不得馬上就把它給學會。通過這次實訓使我更熟練掌握Dreamweaver、Flash、Fireworks、Photoshop等軟件的功能和應用。不但如此,更增加了同學間的友誼,陪養(yǎng)了彼此間的團結。

在這期間,每一天老師都會發(fā)一些素材和實訓給我們,首先是網頁素材的準備,在網上查看一些網頁背景和背景顏色搭配,讓我了解到網頁的顏色不能多過3種色彩。接下來的幾天再結合自己的網頁來進行策劃,在做首頁之前,先用圖紙把網頁的結構畫出來,內容和結構都想清楚用Fireworks把網頁設計出來,再切割圖片,把它們導成Html格式在Dreamweaver中進行進一步的編輯。

我們的網站主要是圍繞宿舍而展開的一串活動、人物等,宿舍給我們一種很溫馨、很快樂的感覺,所以我們決定將這次的網頁名叫funnyroom。主題確定好了,那么分工出就明確了,我們組有三個人,兩個人負責找素材,另一個美術好的'就負責網頁的頁面設計,但是我們始終不是學美術方面的,所以色彩方面搭配的不是很好,后來采用了色彩比較清新自然的綠色來作為首頁的主色調,讓人第一眼看上去就有難忘的感覺。而從第二頁開始就采用粉色為主色調,讓人可以感受到我們的主題,因為首頁和其它的顏色不一樣,所以我們就把首頁當作是過渡頁,第二頁開始才是網頁的內容。為了增加網頁的新鮮感和活潑感,還適當在添加一些透明flash和一些網頁特效。在這實訓的時間里面,我們分工合作,共同努力,對網頁反復調試和修改,特別是對于Fireworks軟件不那么熟悉,有很多的實例都要看過老師的演示才會明白,不過這也恰恰讓我學到更多。雖然中途難不免會有因為意見的不合而發(fā)生一些小小的爭吵,但我覺得不影響我們的網頁設計,反而會因為這些不同的意見而重新學到更多的知識。

html實訓心得體會精選篇4

風塵仆仆的來到了大連,來參加匯博組織的HTML5培訓,從HTML5基礎講起,起初并不以為然,想這HTML這個平常上課也經常接觸到的東西,但是聽完第一堂課后,后面的興趣越來越濃厚,尤其是講到HTML5的新特性時候,講到canvas畫布時候,突然感覺HTML的功能遠遠超出了我的.想象,超出了我的預期,當自己做完第一個實例的時候,就想以后一定要把這個充滿未來潛力的東西傳到學校,學生一定會感興趣。當老師簡單講完CSS和JS時候,然后將HTML5+CSS+JS結合起來的時候,就感覺這是個強大無比的組合,不次于使用C#在VS平臺上實現的功能。尤其是其在游戲和動畫上的效果,使得頁面可以輕松拋棄Flash的枷鎖也同樣能夠實現強大的動畫效果。

最后一天Intel的老師講到如何將HTML5的APP上傳到不同平臺的應用商店時候,這時候就更感到自己學到的東西有意義了。不像以前單純教學,為了完成教學任務而教學,通過應用的上傳,可以更加鼓勵學生的積極性,激發(fā)他們的學習動力,嗯,不錯的思路,把這個思路用在教學上,一定能有所收獲,學生一定能感興趣。

這次培訓對于自己在今后教學過程中提出了一個新的思路,我們的教學可以找到學生的興趣點,像歐美國家教育環(huán)境那樣能夠激發(fā)出學生自身的興趣,而這個激發(fā)就需要我們老師和企業(yè)共同想辦法能為學生由被動學習變?yōu)橹鲃蛹ぐl(fā)資深興趣去學習。這才是最重要的,才能培養(yǎng)出高質量人才??傊?,感謝Intel,感謝微軟,感謝匯博給我們提供了這次培訓,期待下次培訓。

html實訓心得體會精選篇5

HTML5在網頁開發(fā)上,賦予網頁更好的意義和結構,更加豐富的標簽將隨著對RDFa的,微數據與微格式等方面的支持,構建對程序、對用戶都更 有價值的數據驅動的Web。北京恒泰博遠軟件開發(fā)公司對HTML5的解釋是,為開發(fā)者提供了一個跨平臺的移動apps開發(fā)方案,并且該方案具有很好的擴展 性和靈活性。

由目前it行業(yè)使用html5開發(fā)app來看,如今國內使用html5開發(fā)app應用技術尚有欠缺,因為在手機開發(fā)app上,html5應用只有兩種方法,要不就是全使用HTML5的語法,要不就是僅使用JavaScript引擎。

JavaScript引擎的構建方法讓制作手機網頁游戲成為可能。由于界面層很復雜,已預訂了一個UI工具包去使用。

純HTML5手機應用運行緩慢并錯漏百出,但優(yōu)化后的'效果會好轉。盡管不是很多人愿意去做這樣的優(yōu)化,但依然可以去嘗試。

HTML5手機應用的最大優(yōu)勢就是可以在網頁上直接調試和修改。原生應用的開發(fā)人員可能需要花費非常大的力氣才能達到HTML5的效果,不斷地重復編碼、調試和運行,這是首先得解決的一個問題。

html實訓心得體會精選篇6

學習H5我們不需要過度的關注細節(jié),五柳先生的“不求甚解”的態(tài)度就很好,遇到能想起來,用到明白來源,不用作為擴展知識。

其次,H5的設計起點就是從實用出發(fā)的,也就是說很多特性都是怎么方便就怎么來。所以我們可以關注我們感興趣的技術,但是開發(fā)的時候還是不要特意的使用H5,能用到而且兼容性也不錯就用,用不到也不要“畫蛇添足”,比如163郵箱就有用到nav標簽等,但是如果自己不是很精通H5或者是沒必要重構就不要去把一些東西改為H5的,比如編寫JS的時候特意的用WebWorker,這就很不好!除非我們很明確的知道,這就是針對移動端這種基本上全面支持H5的Browser設計開發(fā)的功能。

最后,H5技術不復雜,它從來都不是什么新技術,只是HTML的延續(xù),我認為的H5包括如下三點:

(1)改進及增強的HTML屬性,新頁面可以嘗試使用。

(2)增強了的JS交互接口:WebWorker、WebStorage、Web DB、Offline Application、Geolocation、Canvas,可以說H5和JS相互增強更上一層,但是還是要小心使用!

(3)CSS3:改進增強CSS功能,讓頁面效果更絢麗,開發(fā)更簡單,尤其是“移動先行”的現代互聯網網頁設計理念能讓“響應式設計”越來越簡單、流行,甚至出現了很多框架,比如bootstrap。

學習方法:

學習HTML這類的標記語言,我們需要從四個方面入手:

(1)語法:即怎樣的書寫格式是Browser接受和支持的,HTML技術的語法很簡單,只要注意大小寫在HTML、XHTML、H5中的'一些細節(jié)不同就可以了。

(2)元素:也就是標簽,這個就靠經驗和記憶了,不求甚解多用就好。但是有一點,系統(tǒng)的學習和雜亂記憶的不同點就是:系統(tǒng)的學習會把元素分類。這樣方便記憶、對比和使用,能讓我們盡量減少不必要的錯誤嵌套。一般會把HTML標簽分為文檔結構標簽、文本格式標簽、字符格式標簽、列表標簽、鏈接標簽、表格標簽和表單標簽這8類,有些標簽不實用就不用看了。

(3)屬性:知道每類標簽都有什么屬性,一般來說學習方法是知道有什么屬性,然后了解下哪些標簽不支持這些屬性。其實,除了name、id、class、style外很多元素屬性我們都很少用,涉及到格式的屬性,我們都用CSS來代替了。這也是H5推薦的做法,那些屬性在H5中都被廢棄了,比如background屬性。

(4)其他:其他的東西就是去了解一些額外的知識:歷史背景、關聯技術、深入技術,比如XML、DTD,甚至是Browser對頁面的解析、渲染過程,DOM樹的構建、Render Tree的構建過程,來幫助我們學習、開發(fā)高效頁面?!罢n外知識”多了,自然就能做到“他強由他強,清風拂山崗”的境界了。

學習計算機技術,千萬不能沉迷外家功夫!

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