小組賽:9月24日-9月25日
決賽:9月26日-10月2日
共7枚金牌。
早在1986年美國ABC頻道的直播上,通過電視直播兩個孩子間比試玩任天堂游戲機(jī),被視為電子競技的開始。1990年,任天堂在全美29個城市舉辦了游戲比賽(任天堂世錦賽)。該賽事是歷史上第一個正式電子游戲比賽,它的誕生比世界電子競技大賽(WCG)早10年。
亞洲范圍內(nèi),電子競技最早盛行于韓國,后逐步向中國、日本、越南、泰國等國家發(fā)展。2003年11月18日,國家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項目。雅加達(dá)2018年亞運(yùn)會將電子競技納為表演項目。2020年12月16日,在第39屆亞奧理事會全體代表大會上,電子競技獲準(zhǔn)列為杭州亞運(yùn)會正式比賽項目。比賽共確定7個項目,分別為英雄聯(lián)盟、王者榮耀亞運(yùn)版本、和平精英亞運(yùn)版本、刀塔、夢三國2、街霸5、FIFAOnline4,其中包含5個PC端項目與2個手游端項目,并囊括MOBA(多人在線對戰(zhàn)競技類)、體育模擬類(SPG)等多個當(dāng)下頗受歡迎的電子競技品類,使杭州亞運(yùn)會電子競技項目變得精彩紛呈。
同時,電子競技作為一種新型的體育項目,它的競賽形式也隨著品類及平臺的不同而不同,對應(yīng)的賽程賽制及規(guī)則也比較繁多。目前較為知名的電競賽事,諸如WCG、IEM、WEG、CPL、NEST等使用規(guī)則包括單敗淘汰制、雙敗淘汰制、組內(nèi)雙循環(huán)制等,個人項目則使用單敗制。不同項目類型適用的賽制也頗有差異,其中雅加達(dá)亞運(yùn)會團(tuán)體項目大多使用組內(nèi)單循環(huán)賽制,個人項目則大多采用單敗淘汰制。杭州亞運(yùn)會的電子競技比賽項目將由杭州亞組委與亞洲電子體育聯(lián)合會(AESF)共同協(xié)商決定賽制及場地安排等技術(shù)問題。
(一)王者榮耀亞運(yùn)版本項目:
教練員:李托
運(yùn)動員:池曉銘、蔣濤、林恒、羅思源、孫麟威、徐必成
(二)和平精英亞運(yùn)版本項目:
教練員:李洋
運(yùn)動員:陳玉萌、黃燦、劉云雨、張建輝、朱伯丞
(三)英雄聯(lián)盟項目:
教練員:朱開
運(yùn)動員:陳澤彬、田野、趙禮杰、卓定、彭立勛、趙嘉豪
(四)刀塔2項目:
教練員:張志成
運(yùn)動員:路垚、王淳煜、熊家晗、楊沈儀、余亞軍、趙子星
(五)夢三國2項目:
教練員:張迪
運(yùn)動員:程虎、程龍、付豪杰、郭潤民、姚興、周珂
(六)FIFA online4項目:
運(yùn)動員:李思俊、劉家成
入選亞運(yùn)會的電競比賽項目是《 FIFA Online 4 》;《英雄聯(lián)盟》;《王者榮耀》;《街霸5》;《和平精英》;《爐石傳說》;《DOTA2》;《夢三國2》。
2023年亞運(yùn)會在9月23日舉辦。杭州2022年亞運(yùn)會以“中國新時代·杭州新亞運(yùn)”為定位、“中國特色、浙江風(fēng)采、杭州韻味、精彩紛呈”為目標(biāo),秉持“綠色、智能、節(jié)儉、文明”的辦會理念,堅持“以杭州為主,浙江全省共享”的辦賽原則。