編寫教案有助于教師規(guī)范教學(xué)流程,提高課堂教學(xué)的效率,避免隨意性和盲目性。好的幼兒園教案簡短英語應(yīng)該怎么寫?快來看看,小編給大家分享幼兒園教案簡短英語的寫作技巧和示例,供大家參考!
英語教學(xué)游戲穿插
1、開火車
玩法:教師充當(dāng)火車頭,開到一名幼兒面前,提問“what’syourname?”,幼兒回答“mynameis~~”,之后該幼兒上火車,老師與幼兒一起開到其他幼兒面前,二人繼續(xù)問該問題,該幼兒回答對后上車,繼續(xù)開,直至成一列長火車為止。
2、五體投地
老師先將幾張閃卡放在地上,說出任意一張閃卡內(nèi)容,小朋友可以用任何一個身體部位touch,摸到后就不許變化或移動,老師再說出另一張卡片內(nèi)容,小朋友再用其他的身體部位去觸碰,看誰摸到的卡片最多。
3、找朋友
準(zhǔn)備:閃卡
玩法:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據(jù)教師說的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說apple,boy.2名幼兒則移動身體將apple,boy.這2張卡片面對面貼在一起。注意事項:將卡片貼于手、腳、屁股部位,可增加游戲的趣味性。
4、廢墟尋寶
玩法:將閃卡灑落在地上,請幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝?;蛘哒业阶疃嗟墨@勝。
注意事項:可配合句型“whereisthe-----?”
5、紙箱尋寶
準(zhǔn)備:兩個大紙箱,兩組同樣單詞閃卡
玩法:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內(nèi),兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。
注意事項:其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。
6、數(shù)字游戲
玩法:教師說:“groupof”和一個數(shù)字,“5”或“8”。娛樂圈子幼兒們必須跑動起來并且按教師說的數(shù)字跟其他幼兒組成一個與這個數(shù)字相同人數(shù)的小組。組好了就坐下來,沒有圍城圈子的幼兒必須去數(shù)圈子的人數(shù)。
注意事項:此游戲需要空間較大,建議在較空曠范圍內(nèi)進行,或者分組進行。
游戲延伸:延伸為分組游戲,事先準(zhǔn)備好閃卡,并將閃卡交給幼兒,教師說“groupof”和一個單詞,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動,否則出局。
7、小手黏黏
玩法:教師事先將大卡放置在教師任意位置,全班問教師“hand,hand,whereareyou?”,教師發(fā)命令,例如說“apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒有粘到的人就當(dāng)下一個發(fā)命令的人,以此類推玩下去。
注意事項:此游戲適宜人數(shù)較少的班級,若人數(shù)較多可改為請部分幼兒進行。可將卡片貼在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣。
9、看圖猜詞大家答
教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,請一名學(xué)生到前面猜,猜的學(xué)生面對全班,再請另一名學(xué)生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學(xué)生可以問全班:“isitaplan(ship,bike)?”等,全班學(xué)生答:“yes.”或“no.”猜對后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。
10、缺了什么
這是訓(xùn)練學(xué)生記憶力的游戲。教師出示一些實物,放在講臺上,讓上來猜的學(xué)生先看半分鐘,然后背向講臺面向?qū)W生站立,再讓另一位學(xué)生上來取走一樣?xùn)|西。然后說:“peaseguesswhatismissing?”猜的學(xué)生要在10秒鐘內(nèi)用英語把缺的東西說出來。
11、找對子
教師將單詞的圖片貼在黑板上,另外將對應(yīng)的單詞卡扣著放在講臺上,然后讓參賽的兩組學(xué)生逐一上來抽卡片,抽出卡片后先要舉給學(xué)生們看,然后把黑板上相應(yīng)的圖摘下來并將單詞讀出來。
12、聽單詞做動作
這個游戲的玩法與“摸鼻子差不多,在學(xué)了run,walk,sit,stand,swim,skate,play,football,play,basketboll等動詞和動詞詞組后,教師可快速說出這些動詞或詞組,學(xué)生聽到便做動作,最快最準(zhǔn)的獲勝,這個游戲同樣可以用競賽的形式進行.13、看圖猜人
這個游戲可以用來練習(xí)說fat,thin,tall,short等形容詞。教師事先準(zhǔn)備好4張畫片:tom又胖又高,jim又胖又矮,mike又瘦又高,bob又瘦又矮。然后讓一位學(xué)生上來,用一分鐘看這4張畫片,然后面對全班站立,另找一名學(xué)生站在他身后,抽一張畫高舉過頭,并說“whoishe?pleaseguess.”猜的學(xué)生可以問“ishetall?”“ishefat?”等,全班學(xué)生用“yes.”或“no.”回答。猜的學(xué)生經(jīng)過分析判斷后可說“oh,iismike
14、猜袋中物
這個游戲可以用來練習(xí)說“isthis...?”“arethese...?”“,arethere...?”等問句。方法是讓兩位學(xué)生上前來,一位背過臉去,另一位向?qū)W生們借一件或一些東西,如一本書,兩枝鉛筆等,并將這些東西放入一只袋子。然后讓那位學(xué)生轉(zhuǎn)過臉來并問他:“whatisinthebag?”猜的學(xué)生可問“isthisapen?”“arethesepencils?”全班學(xué)生用“yes.”或“no.”回答。這個游戲還可以用來問東西的數(shù)目,如可以問猜的學(xué)生“howmanypencilsarethereinthebag?”猜的學(xué)生可問“aretherethreepencilsinthebag?”等
把一個實物藏在一個紙袋或布袋中。把袋子地給一個學(xué)生。問他:what&39;sthis?他摸著這個東西,猜他是什么。如果他沒能踩出來,就說:idon&39;tknow.把袋子傳給另一個同學(xué),同時問他:what&39;sthis?如果這個學(xué)生猜出袋子的東西,教師就獎勵。
15、聽和做(listenanddo)a、教師下指令并示范,學(xué)生模仿教師做動作。把學(xué)生分成兩組并給他們起名,如:boys/girls,apples/bananas.給小組下不同的指令。如:boyssitdown.girls,standup.兩組聽到指令后同時做動作。b、對不同的個別學(xué)生發(fā)出不同的指令。教師用卡片幫助記住所有的指令。
16、蒙眼畫像
目的:訓(xùn)練學(xué)生的口語.
步驟:(1).學(xué)生a被蒙上眼睛,站在黑板前邊,用粉筆(可用彩色粉筆)在黑板上為自己畫像。
(2)一邊畫一邊用英語說出自己畫的是什么。如:thisismyhead.thesearemyismynose……
(3)畫畢由其它人用英語問學(xué)生a:where&39;syourhead(nose,mouth?)?whereareyourarms(legs,eyes?)?學(xué)生a用手去指,然后用英語回答it&39;shere.(theyarehere)
17、拋繡球
目的:練習(xí)使用“what’syourname?””i’m?”以及一些學(xué)過的句子。道具:沙包或是玩偶
方法:1.學(xué)生坐在座位上,或者站成一隊,老師站在學(xué)生前面,背向?qū)W生拋球,球離手后轉(zhuǎn)身面對學(xué)生。2.誰接到球就和老師進行對話練習(xí)。對話結(jié)束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)游戲。3.此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習(xí)的語言點。
18、猜顏色
目的:顏色的表達。
道具:用這各種顏色的彩紙,做可以戴在手指上的小帽子。可以多準(zhǔn)備幾套作為給學(xué)生的獎品。
方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學(xué)生猜測他戴的是哪種顏色的小帽子。獎勵猜中的同學(xué)一定彩色小帽子
19、supermemory難度較大
在黑板上寫下幾個所學(xué)的單詞,然后迅速的隨機擦掉一個,讓學(xué)生搶答被擦掉的單詞,又對又快者勝。
20、frozencard/monstercard在單詞中將個別單詞規(guī)定為冰凍卡或怪獸卡,學(xué)生見到這些單詞必須做出相應(yīng)的規(guī)定動作。出錯者要受到懲罰。
21、釣魚游戲
準(zhǔn)備:磁鐵數(shù)個,拴上繩子,綁在筷子上,回形針數(shù)個別在閃卡上
玩法:請2組幼兒分別展開釣魚比賽,輪流派人上前聽教師指令釣魚“catchthe__.”幼兒根據(jù)指令用自制魚竿釣起閃卡,先完成的那一隊就得分,以此類推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。注意事項:未參與的幼兒需在位置上重復(fù)說教師指定的單詞。
22、小小繪畫家準(zhǔn)備:黑板,粉筆
玩法:教師事先畫好一個簡單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個一個按照教師的動作說單詞或句子強答,說對快又對的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝。
注意事項:需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。
游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個作品后請2組分別派代表來畫,其余學(xué)生在底下幫忙說句子或單詞,先完成的獲勝。
23、打擊魔鬼(點名游戲)準(zhǔn)備:空氣錘一個,閃卡
玩法:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當(dāng)打擊魔鬼的使者,手持軟劍空氣錘,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個閃卡上的單詞,否則被使者打敗。注意事項:游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。
建議游戲中由教師當(dāng)使者,這樣可以控制(kongzhi)游戲進行,并且避免意外。
24、環(huán)游世界準(zhǔn)備:閃卡
玩法:將幼兒分組后搭起火車,位置在前面的幼兒為導(dǎo)游,并將閃卡放在教室的不同位置上。根據(jù)教師說出的單詞,導(dǎo)游需帶領(lǐng)隊員走到不同的閃卡前。
注意事項:教師注意選取較活潑機靈的幼兒開火車做導(dǎo)游
25、蘿卜蹲
準(zhǔn)備:單詞閃卡或頭飾
玩法:按照單詞數(shù)選出同樣數(shù)目的幼兒到臺前來,教師發(fā)給他們一人一張閃卡,然后教師先任意選一張開始游
戲,如教師說:“apple”,拿apple閃卡的幼兒就要“appledown,appledown,appledownthenbananadown”并做蹲的動作,接下來由banana做同樣的動作并制定下一個蹲的幼兒。
游戲延伸:可以將蹲改為不同的動作,例如搖擺,跳之類的。
26、支持前線
玩法:將全班分成幾組,聽教師指令搜集東西,全班幼兒問教師“whatdoyouwant?”教師回答“iwant3shoes,2coats,2hats.”每一組就開始按照指令搜集東西,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分。
注意事項:指定的東西可以改成教室內(nèi)物品或是文具等。
游戲延伸:教師可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容要求幼兒收集教學(xué)單詞小卡。
活動目標(biāo)
1.通過讓幼兒模仿小鴨子、小狗、小鳥。體驗走、動、飛得動作,初步理解兒歌
2.喜歡跟著老師朗誦英語兒歌,表演英語兒歌
教學(xué)重點、難點
學(xué)習(xí)掌握Walkrunfly的讀音,幼兒并能自由地表演
活動準(zhǔn)備
小鴨子小狗小鳥的頭飾,英語兒歌磁帶,錄像等
活動過程
一.有趣的動物寶寶
1.Whoiscoming?Let’ssayhello
(教師出示動物卡片,幼兒用英語說出名稱,并和她們打招呼。如:Tiger,tiger,hellotiger!Cat,cat,morningcat!)
2.放錄像。
Now,Let’swatchTV.Whoiscoming?(It’saduck.It’sadog.It’sabird)
Whatclouristheduck?(It’syellow)
Wecansay“yellowduck.(yellowduck.yellowduck)
Whatcolouristhedog?(It’sred.)
Wecansay“reddog”.(Reddog.reddog)
Whatcolouristhebird?(It’sblue)
Wecansay“bluebird”.(Bluebird.bluebird)
二.欣賞英語兒歌
1.中班幼兒帶好頭飾,表演英語兒歌。
2.邊看錄像邊欣賞兒歌
3.幼兒選一個自己喜歡的動物,并戴好該動物頭飾,模仿兒歌中動物的動作。
Who’dactasaduck?Who’dactasadog?Who’dactasabird?
Iet’swalk.runandfly.
三.師生一邊念兒歌邊模仿動作
Iet’sreadarhyme
四.為幼兒錄音或攝影,提高幼兒朗誦、表演英語兒歌的興趣
附英語兒歌
WalkRunFly
Yellowduck,yellowduck.walk,walk,walk.
Reddog,reddog.run,run,run
Bluebird,bluebird,flyfly,fly
Duck,dog,bird,stop,stop,stop.
活動目標(biāo):
1、通過游戲活動,引導(dǎo)幼兒的學(xué)習(xí)字母rst的正確讀音,初步了解單詞raitstartea的含義,發(fā)音基本準(zhǔn)確.
2、鼓勵幼兒大膽表演歌曲whatwouldyoulike?
3、培養(yǎng)幼兒對英語活動的興趣。
活動準(zhǔn)備:
rst字母卡,raitstartea的圖片cd
活動過程:
一、問候
t:goodmorning,everybody
二、新授
1、出示字母圖片讓幼兒猜
t:look,whatisit?guess
2、幼兒猜出或猜不出后,就完整出示卡片,并教會幼兒正確讀音。
t:ok,it&39;sr
游戲:將字母卡rst依序貼在白板上,老師帶讀數(shù)次,再調(diào)換字母卡的順序觀察幼兒是否能認(rèn)識正確的字母。
3、教會正確讀音后可以配合動作加深幼兒記憶
ok,let&39;sdotogether
(如此類推,教授rst)
4、情景表演(老師帶兔子、星星的圖片出現(xiàn))
t:o,whoiscoming?raitstar教會幼兒正確讀音
c
t:ok,nowlet&39;splaytogether
(時間長就直接到goodbyesony)
三、復(fù)習(xí)歌曲whatwouldyoulike?
ok,nowlistentotheradio
四、goodbyesony
一、教學(xué)內(nèi)容:let’stalk&let’splay
二、教學(xué)目標(biāo):
1.要求學(xué)生能聽懂、會說cat,duck,dog,monkey,panda,rabbit,zoo,并能結(jié)合句子ihavea……在實際情景中運用。
2.要求學(xué)生能聽懂、會說幾個表示贊美的感嘆語cool!super!great!wow!并能夠在實際情景中恰當(dāng)?shù)厥褂谩?/p>
三、課前準(zhǔn)備:
1.教師準(zhǔn)備本課時所學(xué)的.動物玩具及圖片等。
2.學(xué)生準(zhǔn)備有關(guān)文具的實物。
四、教學(xué)過程:
熱身
1.演唱歌曲:“howareyou?”
2.師生問候。
3.師生、生生間的日常會話練習(xí),光盤、電腦、閃卡。
活動過程:
動畫片:熱身運動(warmup)
師幼一起做unit1《howareyou?》律動,教師邊跟音樂唱邊做,
幼兒感受!激發(fā)學(xué)習(xí)英語的興趣:
?howareyou?》
hello!goodmorning!howareyou?
hello!goodmorning!notbad,thankyou!
hello!goodmorning!howareyou?
hello!goodmorning!i’mgreat,thankyou!
主題活動
1.教師出示notbad/great/terrible三個新單詞(詞組)的閃卡,正音;
請個別幼兒讀,教師糾正發(fā)音;逐個貼展版。
2.通過tpr教學(xué),介紹這三種心情:一般情況;高興、很好;
很糟糕、很不好。通過舉例子讓幼兒明白。
3.句型活動:howareyou?notbad/great/terrible。師幼對話,加強理解。
游戲活動
1.《開火車》:請會說單詞的幼兒上臺與教師一起接火車,看誰反應(yīng)快。
2.《心情問候》:請兩名幼兒上臺,說新對話:左轉(zhuǎn)三圈,右轉(zhuǎn)三圈,后退三步,拍手嚓嚓!
(剪子、包袱、錘)
輸?shù)南蜈A的問候:howareyou?
贏的幼兒根據(jù)心情回答notbad/great/terrible!
互換繼續(xù)游戲!
總結(jié)叮嚀
1.回家讀英語書,教爸爸媽媽學(xué)新知識。
2.看vcd,聽錄音。
活動目標(biāo):
1、通過游戲,鼓勵幼兒大膽地學(xué)說英語"cookie,candy",并在教師的引導(dǎo)下,讓幼兒了解這兩種點心的英文名稱。
2、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)英語的興趣,使幼兒樂意參與游戲活動。
3、培養(yǎng)小朋友的動手能力和表達能力。
活動準(zhǔn)備:
1.candy,cookie,pie,jello,yogurt,chicken卡片
2.準(zhǔn)備糖果,餅干,等實物
3.黑板,磁鐵
活動過程:
Step1:Greeting打招呼,
Step2:Warmup熱身,逐漸引入氛圍。
熱身歌曲:Walking
Step3:引出單詞candy,cookie并復(fù)習(xí)pie,jello,yogurt,chicken
重點操練candy,cookie
Step4:引入目標(biāo)短語:Smell句型,Eat句型
用實物,操練Smell句型,Eat句型
如:smellthecandy/cookie/pie/jello/chicken
eatthecandy/cookie/pie/jello/chicken
Step5:練習(xí)Isayyoudo我說你做
請幼兒根據(jù)指令作出相應(yīng)的表演,讓幼兒充分理解目標(biāo)句型
Step6:Game游戲
炸彈游戲:把卡片分別貼在黑板上,設(shè)定一個單詞為炸彈,學(xué)生跟著老師讀單詞,不是炸彈的單詞,大聲讀出來,遇到炸彈單詞,則不讀。把學(xué)生分成2對,并相應(yīng)在黑板上畫2個代表各隊的頭像,被炸的那隊,要相應(yīng)擦掉頭像上的五官。
Step7:Saygoodbye請小朋友一起分享糖果和餅干
活動過程:
1、師生互相問好,利用圖卡復(fù)習(xí)上一單元所學(xué)過的動物名稱。
2、學(xué)習(xí)單詞:bearbat
(1)出示玩具棕熊和蝙蝠,并教說“bearbat”
(2)游戲:圈一圈
3、學(xué)習(xí)句型:I’mtall。you’ershort。
a、利用玩具先和蝙蝠來進行比較,復(fù)習(xí)bearbat
b、老師叫一名幼兒上來,用手比著自己和這名幼兒的個兒說:I’mtall。you’ershort。
c、讓兩個高矮不同的幼兒上來比個子,且教說:I’mtall。you’ershort。
4、游戲相互了解
(1)幼兒圍坐成一個大圓圈,準(zhǔn)備兩個球。
(2)做擊鼓傳球的游戲。
(3)鼓聲一停,球停在誰手中,讓兩個拿球幼兒就要到前邊來比較一下各自的高矮。
5、復(fù)習(xí)故事:therabbitandthesnail。
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)單詞:bearbat
2、學(xué)習(xí)句型:I’mtall。youareshort。
3、能將所學(xué)內(nèi)容靈活運用到日常生活中去。
目標(biāo):
1.讓幼兒初步認(rèn)識單詞tortosefox并能正確的發(fā)音。
2.培養(yǎng)幼兒的口語表達能力和模仿手形講述的能力。
3.培養(yǎng)幼兒遇到困難要善于動腦筋,努力解決問題。
準(zhǔn)備:
圖片6個、大樹、小河。
過程:
1、組織好幼兒,準(zhǔn)備活動。
教師向幼兒問好:hello,goodmorningboysandgirls.
2、出示烏龜?shù)?amp;39;圖片:let’shavealook!itisatortoise!反復(fù)教幼兒單詞tortose的發(fā)音。再出示狐貍的圖片,教幼兒單詞fox的發(fā)音。
3、在幼兒初步認(rèn)識的基礎(chǔ)torosefox后,教師講述故事《聰明的烏龜》并展示手形進行講述。
講完故事后,教師向幼兒提問,使幼兒明白故事的意義。
教師利用手形展示在講述一遍故事。
幼兒相互之間模仿老師手形講述故事。
4、游戲:奇妙的口袋。
教師在口袋里放入fox和tortose的圖片個5個,然后請幼兒上來摸摸,同時其它其他幼兒一起念:口袋里的東西多又多,請你伸手來摸一摸,摸出來看看是什么?這時就請幼兒用英語說出自己摸的是是什么。
5、教師小結(jié),帶領(lǐng)幼兒出活動室,結(jié)束活動。
小小班活動——Fruit
教學(xué)目標(biāo)
1.認(rèn)知幼兒熟悉的水果:梨子pear。
2.在游戲中鞏固對單詞pear的&39;讀音。
3.學(xué)習(xí)歌曲:《GOODMORNING》
活動準(zhǔn)備
一個梨子模型,卡片一張.手偶兩個。
教學(xué)過程
一、Warm-upTime課前熱身
1.歌曲:GOODMORNING
2.問候與對話:
T:Hello!
S:HELLO!(讓幼兒熟悉、了解這個詞。能回應(yīng)我說出hello的幼兒我會與其擊掌。)
二、展示知識點
1.快速閃出梨子的模型,猜出水果,引出單詞pear(觸摸游戲)
2.拍卡片游戲
三、玩游戲鞏固知識點
觸摸游戲----拿著梨子模型,讓每個小朋友摸一下并說出單詞。
拍卡片游戲----幼兒要猜出老師出示卡片的方向并先拍到卡片為贏。
四、結(jié)束
活動反思:(小小一班)在教學(xué)單詞過程中,音標(biāo)方面可以只出示兩個,不用出示三個音標(biāo)這么多,因為p的發(fā)音對于小朋友們來講不是難點。在出示小木偶
的時候可以多教一個單詞panda熊貓。還有玩游戲的時候可以兩個小朋友一起玩,如果有一個小朋友不懂我的指令時,可以帶動另一個小朋友玩游戲。我覺得還是把單詞編成童謠或chant會更有趣味性,因為只讀單詞我感覺很枯燥,可增強這方面的趣味性。在教學(xué)全過程當(dāng)中小朋友能跟我做動作,玩游戲,學(xué)單詞,在教學(xué)中盡量放開與小朋友們玩。
教學(xué)講解
1.thisisanimportantlessoninfromthislesson,itstartsaskingthesstograspcontentsofeachsample.
a.toattain“fourskills”requestoflistening,speaking,readingandwriting.b.tostartlisting“wordbank”andtellthesstorememberthenewwords.c.tostartaskingthesstowritetheenglishsentenceswell.
thereforethislessonisintheimportantpositionoftheteachingmaterial.
2.thislessonisthefirstpartofifthesscanlearnitwell,itwillbehelpfultomakethesslearntherestofthisunit.
3.suchatopicisrelatedtodailylife,soitishelpfultoraiselearninginterestsofstudentsanditwillbealsohelpfultoimprovetheirspokenenglish.
教學(xué)分析
thesshaslearnedenglishsofar.theycanunderstandsomewordsandsomesimplesentences.thesshavetakenagreatinterestinenglishnow.
教學(xué)目標(biāo)
theteachingaim’sbasisisestablishedaccordingtoprovision.
1.knowledgeobjects
(1)tomakethessknowhowtousetheaffirmativesentenceandthenegativesentenceeverydayexpressionsfor
(2)tostudythenewwordslearningthedialogueofthislesson.
(3)tofinishsomeexercises.
2.abilityobjects
(1)todevelopthess’abilitiesoflistening,speaking,readingandwriting.
(2)totrainthess’abilityofworkinginpairs.
3.moralobjects
(1)toenablethesstobepoliteandlovelife.(2)toenablethesstolookaftertheirthingswell.
教學(xué)方法
theteachingkeyanddifficultpoints’basisisestablishedaccordingtopartaofintheteachingmaterial’spositionand.
1.keypoints:
2.difficultpoints:
(1)howtomakedialoguesandactthemout.(2)howtowritetherightwholesentences.
教學(xué)工具
parttwotheteachingmethods
teachingspecialfeatures
tousethesemethodsarehelpfultodevelopthess’thoughts.
partthreestudyingways
1.teachthesshowtobesuccessfullanguagelearners.
2.letthesspassobservation—imitation—practicetostudylanguage.teachingspecialfeatures:
partfourteachingprocedure
教學(xué)流程
step1warm-up
1.freetalkbetweentandss.suchas:hi,i’m....what’syourname?thisis?.howdoyoudo?whoishe/she?howareyou?whocancountfrom1to5?what’sthisinenglish?etc.
2.agame:askthesstogivetsomeschoolthings.forexample:
t:givemeyourbook.(ruler,box,pen,table,knife,etc.)
t:thisisyourbook.thisisnotmybook.it’syourbook.etc.
inthiscoursei’llaskthemtomakeadialoguegroupbygroupwithoutrepetition.findoutwhichgroupwillmakethemostdialogues.
purposeofmydesigning:ithinkitisimportanttoformabetterenglishlearningsurroundingforthessbyimitatingandatthesametimeitisnecessarytoprovidesituationstoreviewlearnedknowledge.step2.presentation
thiscourseisveryimportant.i’llmainlytalkaboutthisstep.i’llusecaitopresentthewholedialogue.arrangesomesituationstohelpssunderstandsamplea.
firstscene:thereisabagonthefloor.bispickingitupandgetreadytoleave.nowaistalkingwithb.
a:hi,b.howareyoutoday?b:i’mfine,thankyou.andyou?
a:i’mfine,too.oh,thisismybag.b:no,thisisnotyourbag.it’smybag.a:(lookclosely)oh,i’msorry.b:that’sallright.
(atthesametime,cisrunningupandhittinga.)c:oh,i’msorry.a:that’sok.
i’llwritethekeypointsonthebbwhiletheyarewatching.afterwatching,
i’llteachthemtoreadthewordsandsentencesonthebb.makesuretheycanreadthemwell.
purposeofmydesigning:topresentsampleabycaiismucheasierforthesstolearnandgraspthemeanings.caicanprovidearealsituationwithitssoundandpictureanditmakestherelationshipsbetweenthessbetter.
step3.practice
firstplaythetaperecorder.letthesslistenandimitatethedialogue.payattentiontotheirpronunciationandintonation.inthisstepthessarerequiredtopractisethesampleinpairsbyreadingthedialoguealoud.thisstepisemployedtomakethessgraspthesample.atlasti’llaskthesstothinkhardandactitoutwithapartneraccordingtosamplea.thenfindoutwhichgroupwillactitoutwell.i’llgivethemredstars.
purposeofmydesigning:thisstepisemployedtomakethessgetthegeneralideaofthedialogueasawholeone.atthesametimeletthesshaveachancetopractisetheirlistening
andspokenability.
step4.production
inthisstepi’llgivethessafreespacetoshowtheirabilities.
secondscene:thessarehavingapicnic.it’shotandtheytakeofftheircoatsandputthemtogether.theyaresinginganddancing,laughingandchatting.afterthepicnic,theybegintolookfortheircoats.dandearetalking.fandgaretalking.etc.
afterwatching,i’llgivethesssometaskstomakesimilardialogueswithoutrepetitionandfindout
whichgroupwillmakemoredialogues.
2.skill1model1.
i’llaskfourssofthegroupstowritethesesentencesonthebbinthefourlines.
thenchecktheirhandwriting,correcttheirmistakes.findoutwhowillwritewellandwhosehandingisthebest.
3.finishthess’workbook.
purposeofmydesigning:tochecktheknowledgesshavelearnedinthislesson.step5.homework:
(1)recitethewordsasmanyaspossibleafterclass.
(2)makeadialogueaccordingtosampleaandwriteitintheexercisebook.purposeofmydesigning:ithinkhomeworkissoimportantthatthessshouldspeakenglishasmuchastheycaninclassorafterclass.itisnecessaryforthesstodosomeextensiveexercisesafterclasstoconsolidatetheknowledgetheylearned.
活動目標(biāo)
1、讓幼兒認(rèn)識農(nóng)場里的不同小動物。
2、培養(yǎng)幼兒愛護小動物的`情感。
3、能夠說出幾種動物的名稱。
4、培養(yǎng)幼兒對于英語的興趣,讓幼兒樂意參與英語活動。
5、在奇妙的游戲中體驗英語學(xué)習(xí)的樂趣。
活動準(zhǔn)備
1、磁帶、配套光盤
2、大蘋果、西瓜、餅干、梨頭飾若干、圖片等。
活動過程
(一)Greeting:
情景表演引出課題。
(二)Storytime:
1、運用故事展開知識點,學(xué)習(xí)cowpigturkeychick等。
2、通過提問的形式回顧知識。
3、讓幼兒和小動物游戲來鞏固知識。
4、采用游戲來復(fù)習(xí)所學(xué),運用機器人的游戲提高了幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
5、出示百寶盒讓幼兒取出所學(xué)卡片復(fù)習(xí)鞏固。
(三)Ending:
教師放大屏幕與幼兒一起復(fù)習(xí)所學(xué)。
活動結(jié)束
教學(xué)目標(biāo):
1、讓幼兒們在游戲中學(xué)習(xí)單詞white,black,能大膽地運用Itshell的句型來做相應(yīng)的表達。
2、愿意與同伴一起做游戲并大膽表達自己的想法。
活動準(zhǔn)備:
黑兔白兔圖片各一、黑白圈圈各一、顏色卡片若干、白兔和黑兔耳朵各六只;黑色和白色各形象圖片若干。
活動過程:
一、情景引趣
1、歌曲BabyBunnyrdquo;
2、兔媽媽找寶寶T:Iammummyrabbit。Icannotfindmybabies。Canyouhelpme?YoushouldanswerthequestionWhatcolorcanyousee?rdquo;
C:Icanseered。
二、學(xué)習(xí)新單詞white,black
1、黑兔和白兔mdash;mdash;Thankyouforyourhelp。Look,whatcolorismybaby?
2、黑兔或白兔mdash;mdash;Nowmybabiescanchange。Lookcarefully,isitwhiteorblack?
3、送給小兔子的禮物mdash;mdash;Iwanttogivesomegiftstomybabies。Iwillaskmybabiesfirst,andcanyousendittothem?
三、游戲:BadWolf
1、小兔乖乖T:Doyouwanttoberabbitsnow,youcanputonyourears。Ifyourearsarewhite,youarewhiterabbits,ifyourearsareblack,youareblackrabbits。
2、大灰狼來了T:NowImabadwolf。Iamsohungry。Iwannahavemylunch。Musicon,youcanjumphereandthere。Musicoff,ifyouarewhite,youshouldruntothewhitecircle。Ifyouareblack,youshouldruntotheblackcircle。
玩法:教師扮演大灰狼,幼兒做小兔子,音樂響起,幼兒可四散在教室中,音樂停,不同顏色的&39;兔子需回答不同顏色的家中。
活動目標(biāo):
1、通過實驗和動手操作,觀察、發(fā)現(xiàn)兩種顏色混合后能出現(xiàn)新的顏色,知道顏色可以變化,解決美術(shù)活動中遇到的問題。
2、讓幼兒在活動中,體驗、享受各種顏色變化所帶來的&39;驚喜。
3、培養(yǎng)幼兒良好的實驗操作習(xí)慣,初步學(xué)會用簡單的表格記錄顏色的變化。
活動準(zhǔn)備:
紅、黃、藍三種顏料、透明小玻璃瓶、一次性針管、棉簽、記錄表、未涂色的圖片、油畫棒。
活動過程
一、設(shè)置疑問,引起興趣。
教師請幼兒觀看桌子上準(zhǔn)備的材料,并提出問題。
1、小朋友看,瓶子里是什么?(顏料)有哪些顏色呢?(紅色、黃色、藍色)
2、老師這里還有幾樣?xùn)|西,我們看看是什么呢?(出示橘子、葉子、葡萄)
請你們說說它們是什么顏色的?(橘子——橙色、葉子——綠色、葡萄——紫色)
3、今天老師想請小朋友畫這幾樣?xùn)|西,可是現(xiàn)在只有紅、黃、藍三種顏色,怎么辦呢?想一想有沒有什么好辦法?(請幼兒自己動腦筋想辦法)
二、激發(fā)猜想、作好記錄
1、小朋友真能干!謝謝你們幫老師想出了好辦法!今天老師準(zhǔn)備了一張大的記錄表,請小朋友看看記錄表上有什么?(動腦筋娃娃、小手寶寶)
2、請你動腦筋猜一猜紅色和黃色手拉手會變成什么顏色?把你猜出的顏色用同色的蠟筆記在動腦筋娃娃的后面,紅黃顏色的下面。(教師先示范一次)
3、老師給你們每人準(zhǔn)備了一張記錄表,請你動腦筋想一想,把黃色和藍色、紅色和藍色變出的顏色記在表格中。
4、幼兒自己作記錄,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒在對應(yīng)位置作記錄。(讓幼兒初步學(xué)會用簡單的表格記錄顏色的變化。)
5、請作不同記錄的幼兒分別講述自己記錄的.情況。
三、參與探索、操作記錄
1、教師示范操作:取出一根一次性針管吸入一格紅色,注入透明的小玻璃瓶中;再取出一根一次性針管吸入一格黃色,也注入這個透明的小玻璃瓶中;蓋好瓶蓋,輕輕地?fù)u一搖。啊,好神奇呀!紅黃顏色手拉手變成橙色了??炜炷闷鹨桓藓灒匆稽c橙色,在記錄表上作個標(biāo)記吧?。ㄌ嵝延變阂浽谛∈謱殞毜暮竺?,紅黃顏色的下面)
2、幼兒分別把紅黃顏色、黃藍顏色、藍紅顏色混合,進行自由探索,教師觀察指導(dǎo)。
a.提醒幼兒一次只吸入一格顏色,往瓶中注入時要小心,不要擠在外面,注意桌面衛(wèi)生。
b.引導(dǎo)幼兒說說哪兩種顏色手拉手變成什么顏色了,然后再把混合后的顏色涂在表格里。
四、展示記錄,交流結(jié)果
1、聽音樂穩(wěn)定幼兒情緒。
2、請個別幼兒講述探索的過程與記錄結(jié)果。
3、針對不同記錄結(jié)果,教師進行集體演示,鞏固幼兒的認(rèn)識。
4、兒歌小結(jié):紅黃顏色手拉手,變成橙色畫橘子;黃藍顏色手拉手,變成綠色畫葉子;紅藍顏色手拉手,變成紫色畫葡萄。
篇一:教案3外語one-two-three
篇二:幼兒英語數(shù)字教案onetofive
英語數(shù)字教案:onetofive
活動目標(biāo):
1,感知單詞onetofive與數(shù)字1-5的對應(yīng)。
2,能夠標(biāo)準(zhǔn)發(fā)出單詞onetofive.
3,樂于參與活動游戲,體驗獲得新知識的快樂。
活動準(zhǔn)備:
卡紙做的小魚五條一組一份,圓形卡紙五個一組四份
活動過程:
1,導(dǎo)入活動,引發(fā)幼兒興趣。
導(dǎo)入語:“goodmining,mybabies.look,whatisit?”
幼兒:“魚”(英語情境教學(xué)中,要求教師盡量是全英語,讓幼兒感知英語的情境,但幼兒可以用母語回答。)
師:“yes,youareright.itisonefish教師再放一個一條小魚,now,twofish,three,four,five.
請幼兒跟讀
師“followme,onetwothreefourfive.”(教師在發(fā)單詞時可以用手指來表示相對應(yīng)的數(shù)字)
2,鞏固單詞。
一條小魚油過來,念道onefish.又一條小魚游來,咬住前一條小魚的尾巴,“twofish.”又來了一條小魚,咬住了前一條的尾巴,“threefish.”??依次到5條小
魚,然后五條小魚咬前面的小魚在水里游泳。
請幼兒跟讀?!癴ollowme.”
3,幼兒玩小魚接龍,并且要求大膽發(fā)出單詞。
將小魚分到每個組上,(小魚設(shè)計很巧妙,小魚的尾巴上和小魚的眼睛是一組紐扣。)師:“nowweareplayingagame,toconnectthesefishfromonetofive.(現(xiàn)在我們來玩?zhèn)€小游戲,小魚接龍,按順序從one連到five,并且每連一條魚,請念出相應(yīng)的單詞,教師可以適當(dāng)指導(dǎo))
幼兒自由操作,最后請每組選一個代表展示成果,并念出單詞。誰最快完成又全部念對的有獎品。4.單詞寫找數(shù)字
教師在黑板上貼出一組阿拉伯?dāng)?shù)字,每組找一名學(xué)生到講臺上來,教師發(fā)給他們打亂次序的單詞卡片,在教師宣布開始后,他們要盡快按阿拉伯?dāng)?shù)字的次序把單詞貼在黑板上,貼得最快最準(zhǔn)確的組獲勝。
5.玩游戲,在游戲中感受單詞與數(shù)字的對應(yīng)。
游戲規(guī)則:四小凳子排成一排,請5個小朋友上來,教師數(shù)到5,然后喊到開始,小朋友們圍著凳子轉(zhuǎn),教師說停,幼兒找到一個凳子坐下,站著的回座位。
師:“wehavefourchairs,and,havefivechildren.whenisaystart,pleasewalkaroundthechair.whenisaystop,yousitdownrapidly.theboywhoarestandmustgoback.”
挑選幼兒來游戲,教師用英語數(shù)數(shù)。最后勝利者得到小魚獎品。(這個活
動和這個游戲的結(jié)合非常貼切,每完成一輪,就數(shù)下人數(shù)和椅子,數(shù)字與英語單詞的對應(yīng)關(guān)系變得非常明顯又有趣。)
6.念謠數(shù)字歌
1,2,3,4,5,我們會數(shù)數(shù),
one,two,three,four,five,從一數(shù)到五。
one,two,three,four,five,
one,two,three,four,five,我們會數(shù)數(shù),
one,two,three,four,five,從一數(shù)到五,
yi,ye.
that’sallfortoday.classisover.bye-bye.boysandgirls.
游戲類型:角色游戲
適合年齡:5-6歲
游戲時間:8-10分鐘
游戲目的:訓(xùn)練兒童的聽力以及動作協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)兒童養(yǎng)成良好的道德習(xí)慣
游戲準(zhǔn)備:所有兒童必須掌握各種口令;兒童穿上代表各種小動物的服裝
游戲規(guī)則:
①一名兒童做領(lǐng)隊,其他兒童站成一排,領(lǐng)隊面向大家。
②當(dāng)領(lǐng)隊說做某某動作而沒有說SimonSays時,大家就站著不動。如果有人做了動作,就被淘汰。
③當(dāng)領(lǐng)隊說完SimonSays后,又說做某某動作時,大家就必須做這一動作。做到最后,一直做得對的兒童獲勝。
④領(lǐng)隊可以讓大家連續(xù)做同一動作,口令可快可慢。
游戲過程:
老師說:Hi,Children!今天我?guī)ьI(lǐng)大家做運動。你們說好不好?兒童可以說:OK.
老師扮成領(lǐng)隊,可以說:Simonsays,handsup.兒童一起舉起雙手,如有人不做動作,就被淘汰。教師只說:Handsup.時,如有人做動作,則被淘汰。
Teacher:Areyouready?
Student:Yes.
Teacher:Simonsays,standup.
Teacher:Sitdown,please.
Teacher:Simonsays,sitdown,please.
Teacher:Turnleft.
Teacher:Simonsays,turnleft.
可供選擇的口令:
Turnleft.Turnright.Turnaround.Sitdown.Standup.Raiseyourhands.Raiseyourarms.Clapyourhands.Standononeleg.Bendyourknees.Waveyourarms.
幼兒園中班英語教案:myface
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒對英語的興趣
2、復(fù)習(xí)用英語數(shù)數(shù)及單詞face,學(xué)習(xí)用英語說出五官并能正確發(fā)音
3、通過游戲促進幼兒交往能力和初步的競爭意識
活動內(nèi)容:學(xué)習(xí)單詞nose、mouth、eye、ear
活動準(zhǔn)備:face課件、五官卡片〈用來拼圖〉、娃娃臉紙〈用來粘貼五官〉
活動過程:
一、開始部分引出主題
1、用英語問候
hello,boysandgirls
hello,misschen
師幼共同唱〈goodmorning〉
2、復(fù)習(xí)單詞
今天老師再來給小朋友變個魔術(shù),look,whatsthis?
itsface師:yes,〈教師模仿face〉:“iamaface,nicetoseeyou”幼:“nicetoseeyoutoo”師:oh,verygood。face上都有什么呢?whowanttohelpme?幼:眼睛、鼻子、嘴巴??師:那我們一起來用英語數(shù)數(shù)看face上都有幾個器官吧幼:onetwotheer??
二、學(xué)習(xí)五官單詞
師:whatsthis?幼:嘴巴師:oh,thisismouth,followmemouth幼兒看老師口型跟讀,向mouth打招呼hellomouth類似學(xué)習(xí)nose、eye、ear師:小朋友學(xué)的可真快,鼓勵鼓勵自己幼、gooddoodverygood.
三、游戲比賽記憶單詞
師:小娃娃哭了?小朋友看發(fā)生了什么事?〈出示課件face五官消失〉原來娃娃的五官丟了,怎么辦?。坑變悍e極討論想辦法。
我們都是一些有愛心的小朋友,那我們一起來幫娃娃找到五官,讓她成為一個漂亮的娃娃吧?!唇處熤v解游戲玩法和規(guī)則,要求幼兒到教室的每個角落找器官,找到的用英語說出名字,然后到其他小朋友那找另外的器官,在準(zhǔn)備的沒有五官的娃娃臉紙上組合一張完整的臉??茨慕M組合的最快,優(yōu)勝組獎勵笑臉娃娃粘貼一枚〉
四、游戲指一指結(jié)束活動
師:小朋友,小娃娃臉真漂亮,他們要回家了,先和他們說再見吧幼:goodbey師:下面老師要和小朋友做個游戲,游戲的名字叫:touchtouch
教師找一名能力強的幼兒配合示范游戲〈教師用手請輕輕拍幼兒的手,一邊說touchtouchnose幼兒趕快用另一只手指在鼻子上,要求能夠聽到后,快速的指出相應(yīng)的五官〉幼兒學(xué)會
后可以自由找自己的好朋友玩這個游戲,教師鼓勵幫助交往能力差的幼兒找到好朋友。在歡樂的touchtouch游戲中結(jié)束活動。
活動自評:通過本次英語活動,幼兒基本上可以掌握所學(xué)單詞,并復(fù)習(xí)到一些簡單的英語口語?;顒油ㄟ^聽、說、學(xué)、用等多種游戲形式,使幼兒在玩中將所學(xué)知識得到鞏固和使用,并能夠在教師帶動下積極參加到游戲中,并通過找朋友鍛煉幼兒的交往能力,在游戲中注意到幼兒的個體差異,及時鼓勵和引導(dǎo)。
幼兒園小班英語教案,
活動目標(biāo):
1.感知單詞onetofive與數(shù)字1-5的對應(yīng)。
2.能夠標(biāo)準(zhǔn)發(fā)出單詞onetofive.
3.樂于參與活動游戲,體驗獲得新知識的快樂。
活動準(zhǔn)備:
布做的小魚五條一組(5份)
活動重難點:
重點:感知單詞onetofive與數(shù)字的對應(yīng),及在新知識的獲得中感受到快樂。
難點:活動的宗旨在于讓幼兒感受英語情景中學(xué)英語,而不是刻意要求幼兒記住單詞,所以要幼兒記住每次數(shù)字單詞和阿拉伯?dāng)?shù)字的對應(yīng)關(guān)系不簡單的。
活動過程:
1、導(dǎo)入活動,引發(fā)幼兒興趣。
導(dǎo)入語:“goodmining,mybabies.look,whatisit?”
幼兒:“魚”(英語情境教學(xué)中,要求教師盡量是全英語,讓幼兒感知英語的情境,但幼兒可以用母語回答。)
師:“yes,youareright.itisonefish教師再放一個一條小魚,“,now,twofish,加小,three,four,five.請幼兒跟讀。師“followme,onetwothreefourfive.”(教師在發(fā)單詞時可以用手指來表示相對應(yīng)的數(shù)字)
2、教師用身體語言,讓幼兒感受單詞與數(shù)字的對應(yīng)。
one教師站直,教師做個數(shù)字2的形狀(手向前,腿向后,)two.求幼兒展開想象,用身體表現(xiàn)數(shù)字,教師說出英語單詞。后面的可以請幼兒來想象模仿。
3、鞏固單詞。
一條小魚油過來,念道onefish.又一條小魚游來,咬住前一條小魚的尾巴,“twofish.”又來了一條小魚,咬住了前一條的尾巴,“threefish.”??依次到5條小魚,然后五條小魚咬前面的小魚在水里游泳,背景配上英文數(shù)字歌。(印地安小孩改編)
請幼兒跟讀?!癴ollowme.
4、幼兒玩小魚接龍,并且要求大膽發(fā)出單詞。
將小魚分到每個組上,(小魚設(shè)計很巧妙,小魚的尾巴上有個鈕洞,小魚的眼睛是一粒紐扣。)師:“nowweareplayagame,playcoectthesefishes.dscoverssmallfishssecret,thenlinksthesmallfish.”(現(xiàn)在我們來玩?zhèn)€小游戲,小魚接龍,仔細(xì)觀察,去發(fā)現(xiàn)小魚的秘密,然后把它們連起來,并且每連一條魚,請念出相應(yīng)的單詞,教師可以適當(dāng)指導(dǎo))幼兒自由操作,教師下去觀察,指導(dǎo)。
5、玩游戲,在游戲中感受單詞與數(shù)字的對應(yīng)。
游戲規(guī)則:四小凳子排成一排,請5個小朋友上來,教師數(shù)到5,然后喊到開始,小朋友們圍著凳子轉(zhuǎn),教師說停,幼兒找到一個凳子坐下,站著的回座位。
師:“wehavefourchairs,and,havefivechildren.whenisaystart,pleasewalkaroundthechair.whenisaystop,yousitdownrapidly.theboywhoarestandmust
goback.”
挑選幼兒來游戲,教師用英語數(shù)數(shù)。最后勝利者得到小魚獎品。(這個活動和這個游戲的結(jié)合非常貼切,每完成一輪,就數(shù)下人數(shù)和椅子,數(shù)字與英語單詞的對應(yīng)關(guān)系變得非常明顯又有趣。)
goodmorning(小班英語)
一、活動內(nèi)容:字母y,短語goodnight
二、活動目標(biāo):
1、通過多種游戲形式學(xué)習(xí)字母y,知道y,y,拉鏈y;
yforyellow,學(xué)習(xí)短語:goodnight.復(fù)習(xí)goodmorning.
2、引導(dǎo)幼兒讀準(zhǔn)字母單詞的發(fā)音,培養(yǎng)對英語活動的熱情和興趣。
三、活動準(zhǔn)備:
字母y卡片、帶有拉鏈的衣服、飲料瓶三個(瓶蓋涂上黃色顏料)、小扇子(正反面各有太陽和月亮)
四、活動過程:
1、問好:
(1)師生問好。
(2)引導(dǎo)幼兒向家長老師們問好。
2、熱身:handsup,handsdown.
3、正課:
(1)學(xué)習(xí)字母y:
讓幼兒closeyoureyes,出示字母卡片y,說明y很象拉鏈,引出yy拉鏈y,并通過游戲“修拉鏈”訓(xùn)練幼兒的發(fā)音。接著出示黃色飲料,說明y的好朋友是yellow,通過游戲“變魔術(shù)”訓(xùn)練yforyellow.
(2)學(xué)習(xí)短語goodnight。
a、手指游戲:手指變魔術(shù)很累了,要睡覺了,跟它們說:“goodnight.”天亮了,要起床了,說:“goodmorning.”
b、游戲:小扇子轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)
出示扇子,轉(zhuǎn)到月亮說:“goodnight.”轉(zhuǎn)到太陽說:“goodmorning.”說得好的給予粘粘紙獎勵。
中班英語教案:顏色
活動目標(biāo):
1、幼兒大膽的介紹自己的名字。
2、學(xué)習(xí)英語單詞:
3、幼兒對英語活動有興趣。
活動準(zhǔn)備:
小貓木偶彩色樹葉若干,彩色魚若干,魚桿人手一把
活動過程:
一、介紹自己
1、helloboyandgirls
2、canyouintrouduceyouself?
3、now,i’llthrowthibollthepersowhocatchthebollstanduandtelluyourenglishname.
二、學(xué)習(xí)顏色
1、todaywe’lllearthecolour.
“呼呼呼”,北風(fēng)爺爺來了,他帶來了許多樹葉,我們來找找都有什么顏色的樹葉啊/“看這是什么顏色的樹葉???(紅色)用英語怎么說呢?”
“再看看__小朋友手里的樹葉是什么顏色?用英語怎么說?”
“誰手里有不同顏色的樹葉,用英語說呢?”
3、“misun還請來了一個小客人??纯凑l來了”。
“小朋友你們看,我還帶來一條彩色魚,你們想要嗎?”
“那我?guī)銈內(nèi)?,就在前面的小河里。不過你們得說出它們的顏色,是redyellowblue,才可以帶走。記住每人只能釣一條。